68 NiuNiu Pengenalan permainan
68 NiuNiu Cara bermain permainan
Pergi ke jurubank atau buat pertaruhan
Pada permulaan pusingan, pemain boleh memilih untuk mengambil bahagian dalam permainan jurubank atau meletakkan pertaruhan sebagai pemain. Pemain yang ingin menjadi jurubank membida dengan menulis nombor, dan pembida tertinggi menjadi jurubank; pemain memilih untuk bertaruh terhadap jurubank, dan pemain yang tidak membuat pertaruhan tidak akan mengambil bahagian dalam penyelesaian menang atau kalah pusingan ini.
Ambil sampul merah TNG
Selepas jurubank dan pemain yang telah membuat pertaruhan ditentukan, sistem akan mengeluarkan sampul merah TNG dalam kumpulan, dan jurubank dan pemain yang mengambil bahagian dalam permainan ini masing-masing akan merebut satu. Jumlah sampul merah akan digunakan sebagai asas untuk pengiraan mata dan jenis kad seterusnya.
Bandingkan jenis kad dan mata
Selepas pengambilan beg selesai, sistem menentukan jenis kad dan mata berdasarkan keputusan sampul merah. Apabila membandingkan, keutamaan akan diberikan kepada jenis kad khas. Jika kedua-dua pihak tidak mempunyai jenis kad khas, maka mata akan dibandingkan untuk akhirnya menentukan keputusan menang atau kalah antara pemain dan jurubank.
68 NiuNiu Bagaimana untuk mengira mata
Jumlahkan digit jumlah sampul merah
Mata dikira berdasarkan jumlah sampul merah yang diambil. Tambahkan setiap digit dalam jumlah secara berasingan, dan kemudian tentukan titik akhir berdasarkan digit unit hasil penambahan. Contohnya RM3.42 dikira sebagai 3 + 4 + 2 = 9, oleh itu 9 mata.
Jumlahnya hanya melihat pada satu digit
Jika nombor itu ditambah sehingga lebih daripada 9, hanya digit terakhir dilihat. Sebagai contoh, jika jumlahnya ialah 11, markah akhir ialah 1 mata; jika jumlahnya ialah 19, markah akhir ialah 9 mata.
Digit satu ialah 0, iaitu 10 mata.
Apabila digit unit hasil penambahan ialah 0, ia tidak akan dianggap sebagai 0 mata, tetapi akan dikira sebagai 10 mata. 10 mata adalah keputusan tertinggi antara mata biasa.
68 NiuNiu Semakan cepat jenis kad
Enam jenis kad khas
Jenis kad istimewa semasa dari besar hingga kecil ialah harimau bintang, lembu penuh, songsang, lurus, sepasang dan lembu emas. Sebaik sahaja jenis kad dibentuk, keutamaan akan diberikan untuk menilai tahap jenis kad dan bukannya menggunakan peraturan mata biasa secara langsung.
Leopard, Lembu Manchuria dan Pemberontakan
Leopard mempunyai tiga digit yang sama, bersamaan dengan 18 kali; Manniu dalam bentuk integer, bersamaan dengan 15 kali; secara songsang, nombor menjadi lebih kecil sepanjang jalan, seperti 2.10, bersamaan dengan 14 kali.
Lurus, Berpasangan dan Taurus
Untuk lurus, nombor menjadi lebih besar sepanjang jalan, bersamaan dengan 13 kali; untuk sepasang, dua digit terakhir adalah sama dengan syarat penghakiman, sepadan dengan 12 kali; untuk Taurus, nombor pertama dan terakhir ialah 0, bersamaan dengan 11 kali.
68 NiuNiu Berapa kali dikira?
Berapakah nilai kad biasa?
Apabila tiada jenis kad khas, mata biasa sepadan terus dengan pengganda. 1 mata dikira 1 kali, 2 mata dikira 2 kali, dan 9 mata dikira 9 kali, manakala 10 mata dikira 10 kali.
10 mata Niu Niu sehingga 10 kali
Antara kad biasa, Niu Niu 10 mata adalah mata tertinggi, bersamaan dengan 10 kali. 9 mata sepadan dengan 9 kali, 8 mata sepadan dengan 8 kali, dan mengurangkan langkah demi langkah dengan cara yang sama.
Bandingkan mata antara kad biasa secara langsung
Apabila kedua-dua pihak tidak mempunyai jenis kad khas, mata akhir dibandingkan secara langsung, dan pihak dengan mata lebih tinggi menang. Sebagai contoh, 5 mata adalah lebih tinggi daripada 4 mata, jadi pihak dengan 5 mata menang.
68 NiuNiu Peraturan terperinci
Bagaimana untuk menyelesaikan penyelesaian antara jurubank dan pemain
Jurubank ditentukan oleh pembida tertinggi dan pertaruhan terhadap semua pemain yang telah membuat pertaruhan. Apabila pemain menang, pertaruhan dikira berdasarkan pengganda jenis kadnya sendiri; apabila pemain kalah, pertaruhan dikira berdasarkan pengganda jenis kad jurubank untuk pampasan.
Perintah perbandingan menang dan kalah
Apabila menyelesaikan, bandingkan jenis kad dahulu. Jika jenis kad berbeza, jenis kad yang lebih tinggi menang; jika kedua-dua belah pihak mempunyai kad biasa, bandingkan mata; jika jenis kad adalah sama, teruskan membandingkan mata. Jika mata masih sama, kemudian bandingkan jumlah sampul merah. Hanya jika jumlahnya sama, ia akan dinilai sebagai cabutan.
Pasangan mempunyai kaedah perbandingan bebas
Apabila kedua-dua pihak berpasangan, nombor yang terdiri daripada dua digit terakhir sampul merah dibandingkan dahulu, dan parti yang lebih besar menang. Sebagai contoh, 0.88 daripada 88 adalah lebih tinggi daripada 1.66 daripada 66; teruskan membandingkan mata selepas dua digit terakhir adalah sama.
Had pampasan air minuman dan kolam peniaga
Peniaga akan membayar sehingga jumlah kumpulan jurubank. Jika kolam bank ditambah jumlah yang kalah tidak mencukupi untuk membayar semua pemenang, pemain dengan kad yang lebih tinggi akan dibayar dahulu, dan pemain yang tinggal akan memasuki air dan prinsipal akan dikembalikan mengikut cabutan.
Rompakan Jurubank, Pertaruhan dan Tamat Masa
Masa pertaruhan ialah 18 saat dan masa pertaruhan ialah 40 saat. Apabila merebut jurubank, sebut harga baru perlu sekurang-kurangnya 100 lebih daripada harga tertinggi semasa; pemain boleh menukar pertaruhan sebelum pasaran ditutup, atau masukkan 0 untuk membatalkan pertaruhan.
0.01 lwn. Syor
Apabila jurubank meraih 0.01, keseluruhan permainan akan digulung semula, dan wang dan pertaruhan jurubank akan dikembalikan; apabila pemain meraih 0.01, dia akan dikecualikan daripada kematian. Kerugian asal akan ditukar kepada seri dan prinsipal akan dikembalikan. Kemenangan asal akan terus diselesaikan mengikut gandaan biasa. Ralat sistem, ralat sampul merah atau jumlah pakej yang salah juga akan disiarkan semula.
Rake, rebat dan bayaran
Untuk setiap pertaruhan pemain yang dimenangi oleh jurubank, platform mengambil 5% daripada pertaruhan; apabila pemain menang, platform mengambil 5% daripada keuntungan. Pemain boleh menikmati rebat 0.7% pada pusingan menang dan kalah biasa, manakala cabutan, air minuman dan mengelakkan kematian tidak menjana rebat. Peniaga juga mengenakan yuran peniaga, yuran perkhidmatan untuk setiap permainan dan yuran subsidi. Nilai sebenar tertakluk pada paparan dalam permainan.
68 NiuNiu Soalan Lazim Permainan
68 NiuNiu Bagaimana untuk bermain permainan utama?
Permainan dibahagikan kepada tiga langkah: mula-mula pergi ke jurubank atau buat pertaruhan, kemudian ambil sampul merah TNG yang dihantar oleh sistem, dan akhirnya bandingkan jenis kad dan mata yang dibentuk oleh keputusan sampul merah dengan jurubank.
68 NiuNiu Bagaimanakah mata dikira?
Tambahkan setiap digit jumlah sampul merah, dan kemudian ambil satu digit jumlah itu sebagai titik; jika digit satu ialah 0, ia dikira sebagai 10 mata.
68 NiuNiu Apakah jenis kad istimewa yang terbesar?
Leopard adalah yang terbesar dalam urutan kad semasa, bersamaan dengan 18 kali, diikuti dengan lembu penuh, terbalik, lurus, pasangan dan lembu emas.
Bagaimana untuk mengira gandaan apabila tiada jenis kad khas?
Kad biasa dikira mengikut "berapa mata adalah kali", dari 1 mata kepada 10 kali kepada 10 mata kepada 10 kali.
Apabila membandingkan kad, adakah anda perlu melihat jenis kad atau mata dahulu?
Mari lihat jenis kad dahulu. Jika jenis kad kedua-dua belah pihak berbeza, jenis kad yang lebih tinggi akan menang terus; jika kedua-dua belah pihak mempunyai kad biasa, mata akan dibandingkan secara langsung.
Bilakah undian berlaku?
Hanya apabila kedua-dua pihak membandingkan jenis kad, mata dan jumlah sampul merah masih sama, ia akan dianggap sebagai seri, dan prinsipal pertaruhan yang berkaitan akan dibayar balik dengan cara asal.
Berapakah paling banyak kerugian yang dialami oleh jurubank?
Pampasan maksimum jurubank dihadkan oleh kumpulan jurubank, iaitu jumlah bida yang berjaya, dan tidak akan memerlukan pampasan berterusan di luar kumpulan jurubank.
68 NiuNiu Di manakah permainan poker dimainkan?
Permainan ini dimainkan dalam "Kumpulan Interaktif Niu Niu 68" dan boleh dimasukkan dari fungsi sembang platform. Operasi utama seperti membida wang bank, meletakkan pertaruhan, dan merebut sampul merah semuanya selesai dalam kumpulan.
Fahami 68 permainan NiuNiu yang lengkap
Bermula dari proses pusingan, kuasai pengiraan mata, jenis kad khas, gandaan sepunya dan peraturan penyelesaian terperinci dalam urutan, dan mempunyai pemahaman yang lebih lengkap tentang nisbah jurubank, pemain dan sampul merah.