68牛牛 68牛牛 Big win · Big money

68 NiuNiu Peraturan terperinci

68 NiuNiu Peraturan terperinci dan identiti jurubank dan pemain

68 NiuNiu Setiap permainan dibahagikan kepada dua identiti: jurubank dan pemain. Jurubank dijana dengan membida wang jurubank, dan bertaruh secara berasingan dengan semua pemain yang telah meletakkan taruhan dalam permainan; pemain lain adalah milik pemain dan boleh memilih untuk mengambil bahagian dengan meletakkan pertaruhan atau tidak. Identiti yang berbeza sepadan dengan pampasan, yuran dan kaedah penyelesaian yang berbeza.

Siapakah jurubank itu?

Jurubank ialah pemain yang mempunyai bidaan tertinggi untuk wang jurubank dan berjaya memenangi bidaan tersebut. Pemain yang telah membuat pertaruhan dalam pusingan ini semua bertaruh terhadap jurubank, dan pembayaran maksimum jurubank dihadkan pada kolam jurubank, dan tidak akan terus membayar melebihi kumpulan jurubank.

Siapakah pemainnya?

Pemain selain daripada jurubank tergolong dalam keluarga pemain. Pemain boleh memilih untuk bertaruh terhadap jurubank, atau tidak; pemain yang belum membuat taruhan tidak mengambil bahagian dalam penyelesaian pusingan ini, jadi sama ada mereka menang atau kalah pusingan ini tidak akan mengubah baki mereka.

Hubungan antara jurubank dan pemain

Setiap pemain yang telah membuat pertaruhan membandingkan keputusan dengan jurubank secara individu, bukannya membandingkan kemenangan dan kekalahan di kalangan pemain. Keputusan akhir ditentukan berdasarkan jenis kad, mata dan jumlah sampul merah kedua-dua pihak jika perlu.

Bagaimana untuk menilai jenis kad, mata dan menang atau kalah

68 NiuNiu Gunakan susunan perbandingan yang jelas apabila menilai menang atau kalah. Mula-mula bandingkan jenis kad; apabila penghakiman lanjut diperlukan, bandingkan mata dan jumlah sampul merah yang diambil. Hanya jika keputusan perbandingan akhir kedua-dua belah pihak adalah betul-betul sama, ia akan dianggap seri.

Langkah 1: Bandingkan jenis kad dahulu

Jenis kad dari besar ke kecil ialah: Leopard > Manniu > Reverse Straight > Straight > Pair > Taurus > Ordinary. Apabila kedua-dua pihak mempunyai jenis kad yang berbeza, pihak yang mempunyai jenis kad yang lebih tinggi akan menang.

Langkah 2: Bandingkan mata kad biasa

Jika kedua-dua pihak mempunyai kad biasa, mata dibandingkan secara langsung, dan pihak yang mempunyai mata lebih tinggi menang. Tiada peraturan pemusnahan diri untuk kad biasa.

Langkah 3: Bagaimana untuk membandingkan jika kedua-dua belah adalah pasangan?

Apabila kedua-dua pihak berpasangan, mula-mula bandingkan dua nombor terakhir jumlah sampul merah, dan pihak yang lebih besar menang. Nombor sebelumnya tidak mengambil bahagian dalam perbandingan ini. Sebagai contoh, 88 daripada 0.88 lebih besar daripada 66 daripada 1.66, jadi 0.88 lebih besar; jika dua digit terakhir adalah sama, bandingkan mata.

Langkah 4: Bandingkan mata jika jenis kad adalah sama

Kecuali pasangan perlu ditangani mengikut peraturan pasangan dahulu, apabila kedua-dua pihak mempunyai jenis kad yang sama, mereka terus membandingkan mata, dan pihak yang mempunyai mata lebih tinggi menang.

Langkah 5: Bandingkan jumlah jika mata adalah sama

Jika jenis kad dan mata masih sama, teruskan membandingkan jumlah sampul merah sebenar yang diambil oleh kedua-dua pihak, dan pihak dengan jumlah yang lebih besar menang.

Langkah 6: Jika jumlahnya sama, ia akan dianggap sebagai cabutan.

Hanya apabila kedua-dua pihak membandingkan jumlah sampul merah masih sama, ia akan dianggap seri. Keputusan seri tidak menyebabkan menang atau kalah biasa, dan prinsipal pertaruhan yang berkaitan akan dikembalikan dengan cara asal.

Bagaimana untuk menyelesaikan gandaan, cabutan dan minuman

Setiap kemenangan atau kerugian dikira berdasarkan gandaan jenis kad yang sepadan dengan pemenang. Gandaan kad biasa ialah intinya; apabila jenis kad khas muncul, ia akan diuruskan mengikut gandaan jenis kad yang sepadan. Jika kolam bank tidak mencukupi untuk melengkapkan pampasan penuh, peraturan minum akan dimasukkan.

Bagaimanakah pemain membayar jika dia menang?

Apabila Pemain menang, Jurubank akan membayar mengikut "Pertaruhan pemain × berbilang jenis kad pemain". Dalam erti kata lain, jenis kad atau mata biasa yang dibentuk oleh pemenang menentukan gandaan pembayaran bagi jumlah ini.

Bagaimanakah pemain membayar pampasan jika dia kalah?

Apabila pemain kalah kepada jurubank, jumlah yang dibayar kepada jurubank dikira berdasarkan "taruhan pemain × pengganda kad jurubank". Pada masa ini, pengganda kad peniaga digunakan.

Bagaimanakah anda mengira pengganda untuk kad biasa?

Kad biasa menggunakan peraturan "berapa banyak mata sama dengan berapa kali". Sebagai contoh, 5 mata sepadan dengan 5 kali, 9 mata sepadan dengan 9 kali, dan bilangan tertinggi 10 mata sepadan dengan 10 kali.

Apakah air minuman?

Apabila kumpulan peniaga ditambah jumlah yang dihantar oleh yang kalah masih tidak mencukupi untuk membayar pampasan kepada semua pemenang, pemenang yang lebih besar akan dibayar terlebih dahulu mengikut saiz kad. Baki pemain yang tidak dapat menerima pampasan biasanya memasuki permainan dan akan dianggap sebagai seri dan hanya prinsipal mereka akan dikembalikan.

Adakah air minuman akan menghasilkan keuntungan biasa?

takkan. Air minuman akan dianggap sebagai cabutan, dan hanya prinsipal akan dikembalikan, dan penyelesaian keuntungan biasa tidak akan dilakukan mengikut jenis kad pemenang asal.

Persaingan jurubank, yuran dan peraturan pampasan

Jika anda ingin menjadi seorang jurubank, anda perlu mengambil bahagian dalam membida wang bank melalui nombor dalam kumpulan. Selepas berjaya menyertai jurubank, selain bertanggungjawab untuk penyelesaian pertaruhan dengan pemain, jurubank juga perlu memahami peraturan had kolam jurubank, pertaruhan berterusan, yuran jurubank, yuran perkhidmatan, yuran agensi, dan margin pertaruhan yang menang jurubank.

Bagaimana untuk merampas jurubank?

Pemain boleh menyertai pertandingan jurubank dengan menulis nombor dalam sembang, dan pembida tertinggi menjadi jurubank permainan ini. Jika anda perlu terus menaikkan harga, sebut harga baharu mestilah sekurang-kurangnya 100 lebih tinggi daripada sebut harga tertinggi semasa.

Berapa kali peniaga boleh duduk berturut-turut?

Jurubank secara automatik akan menjadi jurubank selepas dua pertaruhan berturut-turut, jadi jurubank yang sama tidak akan menjadi jurubank selama-lamanya mengikut peraturan semasa.

Berapakah jumlah paling banyak kerugian jurubank?

Had atas pampasan jurubank ialah kumpulan jurubank yang terbentuk apabila bidaan berjaya, iaitu jumlah bida yang menang. Walaupun pampasan teori dalam permainan ini melebihi kumpulan jurubank, jurubank tidak perlu terus menanggung pampasan di luar kumpulan jurubank.

Berapakah yuran peniaga?

Yuran pertaruhan semasa ialah 1%. Kadar yang berkaitan boleh diselaraskan berdasarkan keadaan operasi, dan kadar sebenar harus berdasarkan apa yang dipaparkan dalam permainan pada masa itu.

Berapakah bayaran perkhidmatan setiap pusingan?

Peniaga mengenakan bayaran perkhidmatan sebanyak RM88 untuk setiap pusingan, yang tidak ada kena mengena sama ada pusingan itu akhirnya mendapat untung atau rugi.

Apakah yuran agensi?

Yuran agensi ialah jumlah sampul merah yang dikeluarkan oleh sistem biro ini dan ditanggung oleh pembuat taruhan.

Bagaimanakah jurubank memotong wang daripada memenangi pertaruhan?

Untuk setiap pertaruhan pemain yang dimenangi oleh jurubank, platform akan mengambil 5% daripada pertaruhan yang menang. Margin diproses mengikut pertaruhan pemenang setiap jurubank, dan tidak ada kaitan dengan sama ada jumlah keuntungan atau kerugian akhir jurubank untuk keseluruhan permainan.

Peraturan Pertaruhan Pemain, Stud dan Rakeback

Pemain boleh membuat pertaruhan seperti biasa atau menggunakan Stud untuk mengambil bahagian, dan boleh mengubah suai atau membatalkan pertaruhan sebelum ditutup. Semasa penyelesaian, kemenangan dan kerugian pemain diuruskan mengikut gandaan jenis kadnya atau jurubank masing-masing.

Bagaimana dikira jika pemain menang?

Apabila pemain menang, keuntungan akan dikira berdasarkan pengganda kadnya sendiri didarab dengan pertaruhan pusingan ini, dan platform akan mengambil 5% daripada keuntungan.

Apa yang berlaku jika pemain itu kalah?

Apabila pemain kalah, dia mengira jumlah yang dia perlu bayar kepada jurubank dengan mendarabkan jumlah pertaruhannya dengan pengganda tangan jurubank.

Bagaimanakah stud berfungsi?

Stud boleh memasukkan "jumlah sh" dalam kumpulan, seperti "sh 50". Stud juga membandingkan mengikut peraturan jenis kad dan menggunakan kaedah pampasan yang sekata.

Bagaimana untuk mengubah suai pertaruhan saya?

Anda boleh mengubah suai pertaruhan anda dengan memasukkan nombor sekali lagi sebelum menutup, dan pesanan pertaruhan sah terakhir akan diguna pakai.

Bagaimana untuk membatalkan pertaruhan?

Masukkan "0" dalam kumpulan sebelum menutup untuk membatalkan pertaruhan. Selepas pembatalan berjaya, pertaruhan tidak lagi akan mengambil bahagian dalam penyelesaian biasa permainan ini.

Apa yang berlaku jika tiada pertaruhan?

Pemain yang belum membuat pertaruhan tiada kaitan dengan penyelesaian pusingan ini, tiada menang atau kalah, dan baki akaun tidak akan berubah disebabkan pusingan ini.

Apakah rebat pemain?

Pemain boleh menikmati rebat 0.7% mengikut pusing ganti permainan, iaitu jumlah menang dan kalah. Menang dan kalah biasa boleh dikira, tetapi tiada rebat akan dijana untuk cabutan, minum air dan mengelakkan kematian.

Tamat masa ambil paket dan peraturan tolak semula

Terdapat had masa untuk merebut dan membuat pertaruhan jurubank semasa pusingan. Pada masa yang sama, mekanisme tolakan semula disediakan untuk menangani masalah sistem, ralat paket merah dan ralat jumlah paket untuk menangani pusingan yang tidak dapat diselesaikan mengikut proses biasa.

Apakah masa untuk grab bank?

Fasa grab bank berlangsung selama 18 saat. Pemain yang mengambil bahagian dalam bidaan perlu menyelesaikan operasi dalam masa yang ditetapkan.

Apakah masa untuk meletakkan pertaruhan?

Fasa pertaruhan berlangsung selama 40 saat. Pemain perlu melengkapkan pertaruhan, menukar atau membatalkan operasi sebelum menutup pasaran.

Bagaimana untuk menangani tamat masa apabila mengambil sampul merah?

Tamat masa jurubank diproses mengikut paket ekor, dan tamat masa pemain juga diproses mengikut paket ekor. Bahagian yang tidak dirampas akan diselesaikan secara automatik atau dikembalikan mengikut peraturan sistem.

Bolehkah peniaga memimpin?

boleh. Peraturan semasa jelas membenarkan pembuat taruhan untuk menuntut pakej pertama, yang tidak melanggar.

Dalam keadaan apa ia akan disiarkan semula?

Masalah sistem, ralat sampul merah atau jumlah pakej yang salah akan disiarkan semula. Walaupun lembaran skor telah dijana, jika kemudiannya disahkan sebagai ralat sistem, ia juga akan diproses sebagai rujukan semula.

Apakah yang perlu saya lakukan jika saya membuat pertaruhan selepas pasaran digantung?

Ejen akan mengesahkan sama ada pertaruhan telah diletakkan sebelum menggantung pemain. Jika pemain telah berjaya membuat pertaruhan, pertaruhan masih akan diselesaikan secara normal mengikut kad sebenar dalam pusingan.

0.01 Mengendalikan situasi lain yang tidak dijangka

Terdapat kaedah pengendalian yang sepadan untuk situasi seperti jumlah khas, tiada sesiapa di jurubank, tiada sesiapa yang membuat pertaruhan, dan pautan sampul merah yang tidak normal. Pengguna harus mengesahkan sama ada pusingan akan meneruskan penyelesaian, mengelakkan kematian, membatalkan atau menaikkan semula mengikut status akhir sistem.

Apakah yang perlu saya lakukan jika peniaga memperoleh 0.01?

Apabila peniaga meraih 0.01, permainan digulung semula. Keseluruhan permainan dibatalkan, jurubank dan semua pertaruhan pemain dikembalikan ke laluan asal, dan permainan bermula semula.

Apakah yang perlu dilakukan oleh pemain jika dia meraih 0.01?

Apabila pemain meraih 0.01, dia diselamatkan daripada kematian. Jika pemain sepatutnya kalah, pertaruhan akan ditentukan sebagai seri dan hanya prinsipal akan dikembalikan; jika pemain sepatutnya menang, gandaan biasa masih akan dibayar.

Apakah yang perlu saya lakukan jika tiada sesiapa membida wang jurubank?

Jika tiada pemain membida wang jurubank, pusingan akan dibatalkan secara automatik dan tiada pemain akan memasuki pusingan untuk penyelesaian.

Apakah yang perlu saya lakukan jika tiada siapa yang membuat pertaruhan semasa peringkat pertaruhan?

Jika jurubank telah dijana, tetapi tiada pemain telah membuat pertaruhan semasa fasa pertaruhan, pusingan akan dibatalkan dan jumlah kumpulan jurubank akan dikembalikan kepada jurubank sepenuhnya.

Apakah yang perlu saya lakukan jika pautan sampul merah tidak normal atau tidak sah?

Jika pautan sampul merah sistem tidak normal atau tidak sah, biro akan membatalkannya secara automatik dan semua amaun berkaitan beku akan dikembalikan ke laluan asal.

Komisen promosi dan rebat pemain

68 NiuNiu Komisen promosi dan rebat pemain kedua-duanya adalah berdasarkan perolehan yang berkesan, tetapi objek dan perkadaran berkenaan adalah berbeza. Cabutan, minuman dan mengelakkan kematian tidak akan menjana komisen atau rebat yang sepadan.

Apakah komisen untuk promosi generasi ketiga?

Komisen promosi dikira berdasarkan jualan downline, dan jumlah untuk tiga generasi ialah 1%, iaitu 0.5% untuk generasi pertama, 0.3% untuk generasi kedua dan 0.2% untuk generasi ketiga.

Keputusan manakah yang tidak menjana komisen promosi?

Cabutan, minuman dan pengelakan kematian tidak menjana komisen promosi, jadi keputusan ini tidak akan dimasukkan dalam pengiraan komisen yang sepadan.

Apakah rebat pemain itu sendiri?

Pemain boleh menikmati rebat 0.7% pada perolehan berkesan mereka sendiri. Rebat boleh dijana untuk menang dan kalah biasa, kecuali untuk cabutan, minum air dan mengelakkan kematian.

Peraturan kumpulan, penalti dan langkah berjaga-jaga permainan

Apabila mengambil bahagian dalam kumpulan interaktif, sebagai tambahan kepada peraturan permainan, anda juga perlu mematuhi keperluan tingkah laku dalam kumpulan, dan mengesahkan baki, peralatan dan maklumat paparan sistem sebelum mengambil jurubank, mengambil pakej dan menyelesaikan penyelesaian.

Penghinaan, hujah dan kandungan lucah adalah dilarang

Menghina, bergaduh dan menghantar gambar lucah adalah dilarang sama sekali dalam kumpulan. Pelanggar peraturan berkaitan akan didenda RM588.

Larang meleret skrin

Spam skrin adalah dilarang dalam kumpulan. Melanggar peraturan spam skrin akan menyebabkan denda RM888.

Pengiklanan adalah dilarang

Pengiklanan tidak dibenarkan dalam kumpulan, dan pelanggaran peraturan pengiklanan akan menyebabkan denda RM888.

Sahkan baki akaun sebelum pergi ke bank

Sebelum memasuki jurubank, anda harus mengesahkan bahawa baki akaun adalah mencukupi untuk menampung kumpulan jurubank yang sedia untuk membida. Jika baki tidak mencukupi, wang bidaan akan dikembalikan secara automatik.

Jangan kongsi pautan sampul merah secara peribadi

Pautan sampul merah dihantar secara seragam oleh sistem. Pemain tidak dibenarkan berkongsi pautan sampul merah secara peribadi, dan mereka juga tidak dibenarkan berpura-pura menjadi sistem untuk menghantar pautan yang berkaitan.

Sediakan pelanggan TNG terlebih dahulu

Susunan pengambilan beg ditentukan mengikut masa operasi sebenar, jadi anda harus menyediakan pelanggan TNG terlebih dahulu sebelum menyertai permainan untuk mengelak daripada menjejaskan operasi merebut beg.

Nilai peraturan tertakluk pada paparan dalam permainan.

Nilai seperti jenis kad, gandaan, nisbah rake, yuran perkhidmatan, dsb. boleh dilaraskan mengikut keadaan operasi. Oleh itu, peraturan halaman boleh digunakan untuk memahami mekanisme. Apabila benar-benar mengambil bahagian, maklumat yang dipaparkan dalam permainan pada masa itu masih perlu diguna pakai. Apabila ralat teknikal berlaku, keputusan akhir platform akan diikuti.

68 NiuNiu mana nak main

68 NiuNiu Permainan kad dimainkan dalam "68 Niu Niu Interactive Group". Selepas memasuki platform, cari dan masukkan "68 Niu Niu Interactive Group" daripada "Chat". Operasi utama seperti pembidaan jurubank, pertaruhan pemain dan rampasan sampul merah semuanya selesai dalam kumpulan.

Masukkan kumpulan interaktif 68NiuNiu dari sembang

Selepas pengguna memasuki platform, mereka boleh pergi ke fungsi sembang dan membuka "Kumpulan Interaktif Niu Niu 68" untuk melihat status permainan semasa dan operasi berkaitan dalam kumpulan.

Rompakan, pertaruhan dan rampasan beg semuanya selesai dalam kumpulan

Daripada pembidaan peniaga kepada pertaruhan pemain, hingga ke rampasan beg selepas sampul merah sistem dikeluarkan, semuanya adalah sebahagian daripada proses permainan kad dalam kumpulan interaktif. Selepas selesai, sahkan keputusan mengikut jenis kad, mata dan peraturan penyelesaian yang sepadan.

68 NiuNiu Soalan lazim peraturan terperinci

68 NiuNiu Bagaimana peniaga muncul?

Jurubank dijana dengan membida wang jurubank, dan pemain dengan bidaan tertinggi menjadi jurubank. Untuk terus menaikkan harga, ia perlu sekurang-kurangnya 100 lebih daripada tawaran tertinggi semasa.

68 NiuNiu Jenis atau mata kad yang manakah harus dibandingkan dahulu?

Bandingkan jenis kad dahulu. Susunan jenis kad ialah harimau bintang, lembu penuh, terbalik, lurus, sepasang, lembu emas dan biasa; mata dibandingkan secara langsung apabila kedua-dua belah pihak mempunyai kad biasa.

Apakah yang perlu saya lakukan jika kedua-dua belah pihak mempunyai jenis kad dan mata yang sama?

Teruskan membandingkan jumlah sebenar sampul merah yang diambil, dan pihak yang mempunyai jumlah yang lebih besar menang; jika jumlah kedua-dua pihak adalah betul-betul sama, ia akan dinilai sebagai seri dan prinsipal pertaruhan akan dikembalikan.

Bagaimana untuk membandingkan jika kedua-dua belah adalah pasangan?

Mula-mula bandingkan nombor yang terdiri daripada dua digit terakhir sampul merah, dan pasangan dengan nombor yang lebih besar menang. Sebagai contoh, 88 daripada 0.88 adalah lebih besar daripada 66 daripada 1.66; apabila dua digit terakhir adalah sama, bandingkan mata.

Dalam keadaan apakah anda akan minum air?

Apabila jurubank ditambah jumlah yang dihantar oleh yang kalah masih tidak mencukupi untuk membayar pampasan kepada semua pemenang, pemenang dengan kad yang lebih besar akan mendapat pampasan terlebih dahulu, dan kemudian pemain yang tidak mendapat pampasan seperti biasa akan masuk ke dalam air dan hanya prinsipal akan dikembalikan.

Adakah peniaga akan membayar lebih daripada kumpulan peniaga?

takkan. Pampasan maksimum jurubank dihadkan oleh kumpulan jurubank, iaitu, jumlah bida yang menang, dan tiada pampasan berlebihan diperlukan.

Adakah sama bagi jurubank dan pemain untuk meraih 0.01?

tidak sama. Jika jurubank meraih 0.01, keseluruhan permainan akan dimainkan semula; jika pemain meraih 0.01, dia akan dikecualikan daripada kematian. Kekalahan asal akan ditukar kepada seri dan prinsipal akan dikembalikan, dan kemenangan asal masih akan dibayar seperti biasa.

Adakah terdapat sebarang rebat untuk cabutan, minum air dan mengelakkan kematian?

Tidak. Peraturan semasa dengan jelas menyatakan bahawa cabutan, minum air dan mengelakkan kematian tidak akan menjana rebat 0.7% pemain, dan juga tidak akan menjana komisen promosi yang sepadan.

68 NiuNiu Di manakah permainan poker dimainkan?

Permainan ini dimainkan dalam "Kumpulan Interaktif Niu Niu 68" dan boleh dimasukkan dari "Sembang" di platform. Operasi seperti membida wang bank, meletakkan pertaruhan, dan merebut pakej semuanya selesai dalam kumpulan.

Semak 68 NiuNiu Permainan lengkap

Fahami identiti jurubank dan pemain, mata jenis kad, pembayaran berbilang, pertaruhan jurubank, air minuman, air minum, rebat dan kaedah pengendalian situasi khas, dan kemudian masuk ke kumpulan interaktif untuk mengambil bahagian dalam permainan.